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《SOS:终极对决》加入吃鸡模式 节奏更快更刺激

2018-05-12 12:40:03 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

《抢先体验公测,为什么要有公测?》

  公测能给团队足够空间和能力来实验不同的模式,以此找出最适合拉库纳岛的游戏。起初,SOS希望能着重在社交互动上,但是我们决定根据玩家们所提出的反馈来大量减少此类互动。公测期间的反馈都会被认真参考,我们也会持续依照大多数玩家的参与方式来不断优化。将SOS公测发布在Steam抢先体验中也是为了能投资更多时间和精力来不断完善与开发,找出哪些方面做得好,哪些方面尚有不足。

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《公测期间大约会持续多久?》

  我们预计会花费一年时间在公测上,希望在这一年间能建构新的游戏机制,完善现有的东西,并且增加新的内容来确保游戏能一直保鲜。

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《完整版与抢先体验公测版有什么不同?》

  最终版将会结合所有公测中得到的反馈,根据玩家意见进行优化改善。除此之外,我们还将全面丰富游戏内容和功能。很遗憾,我们目前还没有确定优化的蓝图,但我们会确保资讯的透明,并且将定期发布更新通知。

《目前抢先体验公测版处于什么阶段?》

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  目前有基础的角色选择和核心游戏机制。

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《抢先体验版的游戏价格是否与最终版不一?》

  我们每一天都会持续扩张并丰富游戏的核心,进程,和角色定制。在我们持续做出改善的同时,会优先照顾参与公测的玩家们。

《用户能如何参与游戏的开发?》

  我们希望研究能让玩家以及观众共同娱乐的方法,为了达到这个目的,观众能对玩家进行实时反馈,而玩家能通过以下网址(https://feedback.sosgame.com/)对游戏漏洞进行反馈或提出建议。反馈页面将会对我们优化游戏的进程提供实质性参考。欢迎对游戏提出反馈和意见,也请积极参与反馈投票来帮助我们提供更好的体验。

更多相关资讯请关注:SOS终极对决专区

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