微软在上周宣布收购了知名CRPG工作室inXile Entertainment,而其创始人兼首席执行官Brian Fargo在接受外媒Eurogamer采访时谈到了后续工作室的扩张计划。
Brian Fargo对记者说到:“在短期内我们会扩张30%的工作是规模,我们不是想要成为几百人的团队,而是想填补我们一直存在的一些不足:拥有全职的音效、光照和动画负责人,这样可以帮助我们改进我们正在做的事。”
Fargo接着谈到了微软看中inXile的优点:“他们之所以对我们感兴趣,是因为我们是一家自给自足的公司,不需要太多人手就能做出好的作品,只要多一些额外的资源,就能提高一个档次。除此之外,他们还能看到一些更深层次的东西,觉得‘这些人真的在做一些有趣的、创新的事情’。并且他们从未要求过我们去做这个做那个,我们要做什么取决于我们自己,而且我们也在和粉丝们讨论他们想看到的东西。”
Fargo还确认了该工作室目前正在开发一个未宣布的项目,同时,这款未公布的作品会有更大的野心,因为他们拥有更充足的时间和来自微软的资源支持。
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