SuperData公布了2018年11月全球数字游戏市场报告,11月消费者在所有平台数字游戏上花费了90.5亿美元,与去年同期相比下降了1%,手机和PC端下降了约5%,而主机市场则增长了13%,《荒野大镖客:救赎2》和《堡垒之夜》的强势弥补了《战地5》和《辐射76》的疲软表现。
《战地5》和《辐射76》的发售未能达到预期标准,《战地5》数字版在主机与PC上总销量为190万份,《辐射76》数字版第一个月主机与PC总销量为140万份,这与《战地1》和《辐射4》相比都有所下降,《辐射76》对比前作《辐射4》甚至下降了约48%。
《命运2》扩展内容“Forsaken”热度并不持久,SuperData估计《命运2》的扩展内容收入同比下降63%。
《彩虹六号》出现下滑现象,育碧的FPS游戏《彩虹六号》在今年的大部分时间里表现都好于预期,不过11月份新增内容的收入下降了33%,10月份也有所下降,也许是因为近期受到了其他3A级射击大作发售的影响。
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