射击游戏一直是最受大众玩家喜爱的游戏种类之一,近些年也涌现出了许多质量上佳的射击游戏,而射击游戏又可以分为FPS(第一人称视角)和TPS(第三人称视角),经典的FPS游戏有《CS》、《使命召唤》、《战地》、《光环》、《求生之路》等,经典的TPS游戏有《战争机器》、《马克思佩恩》、《全境封锁》、《幽灵行动:荒野》等等。
FPS与TPS各有各的特色,FPS能够给玩家带来更加真实的沉浸感,另外像《CS》这类竞技对战的射击游戏,第一人称的视角能让玩家集中注意力,更易于瞄准,但是视角较小,转头移动时容易让部分玩家感到头晕。
TPS则能给玩家带来更广阔的视角,除了开枪射击,玩家还能看到控制的角色进行攀爬、翻滚、格斗等动作,一些游戏可以自定义角色的外观,玩家可以看到自己定制的角色,但这样也许没有那么真实的战斗代入感。
当初《赛博朋克2077》宣布游戏为第一人称视角时引起了玩家们不小的争议,而CDPR的设计师表示这是为了让游戏更具有沉浸感,让玩家能更加融入到角色扮演中。
那么大家是更喜欢FPS还是TPS呢?在评论区分享一下自己的见解吧。
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