游戏开发者优选奖提名公布 《荒野大镖客:救赎2》7项提名领跑

2019-01-05 10:30:06 来源:游民星空 作者:J1ang 编辑:J1ang 浏览:loading

  第19届年度游戏开发者优选奖的各项候选提名已经公布,其中《荒野大镖客:救赎2》以7项提名位列第一,《战神》和《漫威蜘蛛侠》以6项提名紧随其后,三款游戏都入选了年度最佳游戏的提名。所有的候选游戏都是由游戏开发者选出,最终结果将会在今年3月20日公布。

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  三款游戏获得的提名如下:

  《荒野大镖客:救赎2》:最佳音效、最佳设计、创新奖、最佳叙事、最佳技术、最佳视觉艺术、年度最佳

  《战神》:最佳音效、最佳设计、最佳叙事、最佳技术、最佳视觉艺术、年度最佳

  《漫威蜘蛛侠》:最佳音效、最佳设计、最佳叙事、最佳技术、最佳视觉艺术、年度最佳

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  完整游戏提名名单:

  年度最佳游戏(Game of the Year):

  《荒野大镖客:救赎2》 (Rockstar Games)

  《奥伯拉·丁的回归》 (Lucas Pope / 3909)

  《漫威蜘蛛侠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

  《蔚蓝》 (Matt Makes Games)

  《战神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)

  最佳音效(Best Audio):

  《蔚蓝》 (Matt Makes Games)

  《荒野大镖客:救赎2》 (Rockstar Games)

  《战神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)

  《漫威蜘蛛侠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

  《俄罗斯方块效应》 (Monstars and Resonair / Enhance)

  最佳出道厂商(Best Debut):

  Polyarc 《Moss》

  Mountains 《Florence》

  Nomada Studio 《Gris》

  Villa Gorilla 《Yoku的小岛之旅》

  Sabotage 《信使》

  最佳设计(Best Design):

  《漫威蜘蛛侠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

  《蔚蓝》 (Matt Makes Games)

  《陷阵之志》 (Subset Games)

  《荒野大镖客:救赎2》 (Rockstar Games)

  《战神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)

  最佳手游(Best Mobile Game):

  《Alto's Odyssey》 (Snowman)

  《Florence》 (Mountains / Annapurna Interactive)

  《王权:权力的游戏》 (Nerial / Devolver Digital)

  《Holedown》 (Grapefrukt Games)

  《Donut County》 (Ben Esposito / Annapurna Interactive)

  创新奖(Innovation Award):

  《荒野大镖客:救赎2》 (Rockstar Games)

  《Florence》 (Mountains / Annapurna Interactive)

  任天堂 Labo (Nintendo EPD / Nintendo)

  《俄罗斯方块效应》 (Monstars and Resonair / Enhance)

  《奥伯拉·丁的回归》 (Lucas Pope / 3909)

  最佳叙事(Best Narrative):

  《Florence》 (Mountains / Annapurna Interactive)

  《战神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)

  《漫威蜘蛛侠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

  《奥伯拉·丁的回归》 (Lucas Pope / 3909)

  《荒野大镖客:救赎2》 (Rockstar Games)

  最佳技术(Best Technology):

  《漫威蜘蛛侠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

  《刺客信条:奥德赛》  (Ubisoft Quebec / Ubisoft)

  《极限竞速:地平线4》 (Playground Games and Turn 10 Studios / Microsoft Studios)

  《战神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)

  《荒野大镖客:救赎2》 (Rockstar Games)

  最佳视觉艺术(Best Visual Art):

  《Gris》 (Nomada Studio / Devolver Digital)

  《漫威蜘蛛侠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

  《战神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)

  《奥伯拉·丁的回归》 (Lucas Pope / 3909)

  《荒野大镖客:救赎2》 (Rockstar Games)

  最佳VR/AR游戏(Best VR/AR Game):

  《Budget Cuts》 (Neat Corporation)

  《节奏空间》 (Beat Games)

  《俄罗斯方块效应》 (Monstars and Resonair / Enhance)

  《Moss》 (Polyarc)

  《太空机器人救援任务》 (SIE Japan Studio / Sony Interactive Entertainment)

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