在GDC 2019上,《杀戮尖塔》开发商Mega Crit的联合创始人Casey Yano表示,这个2017年11月登陆Steam先行测试的游戏,现在销量已经突破150万大关。
他在演讲中讲述游戏营销,表示游戏发售前几天不温不火,一直是几百份几百份,就有些担心,因为其他成功的游戏前几周的销量都是爆炸。然后他们给一些油管主和主播发放了游戏密钥,还给传统的游戏媒体发了邮件。
随后,一些中国主播发现了这款游戏,瞬间带来了几百万观看次数的曝光,并带来了销量上升。
“我们在用户评测里见到,很多人都是表示他们喜爱的主播玩了游戏,并鼓励他们购买的。”Yano表示,来自中国的销售额占30%。
目前这款游戏Steam的好评率96%,口碑为“好评如潮”,而IGN评分为9.0,可以说是媒体玩家两开花,感兴趣的玩家不妨试试。
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