在接受GameIndustry采访时,开发商Techland的首席设计师Tymon Smektala表示,公司仍然有支小团队在为《消逝的光芒》制作DLC。
Smektala提到他们在E3前的晚上开会讨论了为《消逝的光芒》首作添加更多内容的愿望,而这样做的原因有两个,其一是他们相信玩家社区会是推广《消逝的光芒2》的最重要部分,另外他们还能在此过程中进行更加疯狂和有创意的探索,并且测试某些不确定的想法和游戏元素。
Smektala表示:“如果我们有个创意,但是不确定要不要放进《消逝的光芒2》中,我们就能在《消逝的光芒》中实现类似的想法并且看看它是如何工作的。此外我们还能发现哪些内容能让玩家觉得有吸引力,哪些内容没有。”
而随着《消逝的光芒》内容不断增加,本作的销量也在上涨,Smektala透露游戏在2018年的销量超过了2017年。
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