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《荣誉勋章:超越巅峰》游戏总监:项目需要大量时间、预算 但Oculus一口答应下来

2019-10-13 17:29:07 来源:游民星空 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:loading

  在上月底重生娱乐与Oculus公布了他们合作开发的VR项目《荣誉勋章:超越巅峰(Medal of Honor:Above and Beyond)》,近日外媒Ladbible对游戏总监Peter Hirschmann进行了采访,本次采访中Hirschmann谈及了重生工作室与Oculus谈判时的一些情况,一起来了解一下。

《荣誉勋章:超越巅峰》预告:

  在接受采访时Hirschmann表示,制作一部《荣誉勋章》新作是一件困难的事,他认为“上帝都没有办法重现《荣誉勋章》”,这需要“把过去20年来我们所学到的东西,一切现代工具都用上,来制作一部新的《荣誉勋章》游戏。”在Oculus公司与他们取得联系时,重生工作室还处于“对剧情、结构和一切内容进行概念化”的早期阶段。

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  Hirschmann回忆说,Oculus公司一直在与重生工作室CEO Vince Zampella进行联系,他们希望重生为Oculus Rift平台制作一款游戏,“我们希望3A级开发商为这个平台开发一款3A级游戏。”Oculus如是说。而重生工作室则表示像这样一款VR游戏“需要大量的预算”和庞大的团队支持,因为你需要对游戏世界的“每一平方英寸都进行设计和构建”。

  重生工作室知道Oculus公司拥有Facebook的资源支持,但在资金预算之外,这样一款游戏还需要花上很长的时间进行开发。“开发需要多年的时间,”Hirschmann解释说,“这不是件‘哦,让我们开工吧,18个月后你就能验收’的工作。这将要花上多年时间,2-3年才行。Oculus能知道那时他们的平台情况如何么?”

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  而当重生工作室带着他们的计划和预算前去与Oculus接洽时,Oculus却是非常大方地应允下来。“他们在会议室内就把它谈了下来。他们说‘嗯,你们描述的正是我们想要做的东西。’我们回答‘噢,上帝啊,这真是太好了。”

  《荣誉勋章:超越巅峰(Medal of Honor: Above and Beyond)》将于2020年上市,由Oculus独占。敬请期待。

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更多相关资讯请关注:荣誉勋章:超越巅峰专区

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