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游民晨播报:《生化危机2重制版》斩获金摇杆年度游戏 EA想重启《圣歌》

2019-11-16 07:07:56 来源:游民星空 作者:鱼谙 编辑:鱼谙 浏览:loading

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重点关注:

1、《生化危机2重制版》斩获金摇杆年度游戏

  GamesRadar+组织的金摇杆奖获奖名单已经出炉,今年获得年度游戏的是卡普空的《生化危机2重制版》,此外这部作品还获得了最佳音效奖。今年PC、PS、Xbox、NS平台年度游戏分别为《魔兽世界怀旧服》、《往日不再》、《战争机器5》、《任天堂明星大乱斗特别版》。

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  而今年的最佳独立游戏给了《星际拓荒》、最佳多人游戏给了《Apex Legends》。此外今年最受期待的游戏依然是《赛博朋克2077》、终身成就奖得主为铃木裕、鉴赏家选择奖得主为《Control》,其他详情请待稍后报道。

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2、《流放之路2》公布

  开发商Grinding Gear Games公布了《流放之路2》,将会伴随一代战役提供额外的故事线。目前本作尚未公布发售日,开发商表示Beta测试至少也得等到2020年晚些时候。于此同时《流放之路》将登陆手机,详情请待稍后报道。

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3、曝Bioware和EA想重启《圣歌》 《质量效应》新作正在开发

  据Kotaku知名编辑Jason Schreier,有三个熟悉相关项目的人士指出,BioWare和EA想要对《圣歌》进行一次全面翻修,可能会作为《圣歌2.0》或是《圣歌Next》推出。届时游戏的任务结构、掉落机制、整个世界都会有所变化。不过他们目前尚未有一个明确的构思,他们还曾考虑把《圣歌Next》当作一个新作,当然还有可能是许多其他形式。

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  与此同时,Bioware埃德蒙顿工作室正在开发《质量效应》新作,目前正处于早期开发阶段,监督由Mike Gamble负责。目前尚无更多其它消息。

4、《大镖客2》PC版“减肥”BUG

  虽然《荒野大镖客:救赎2》PC版优化让许多玩家头疼,但过高的帧率也会产生问题。据Reddit用户u/jimmyoneshot,他在游玩PC版时发现,不管怎么吃都“吃不饱”,体力和体重也比PS4版掉得快的多。而经过测试和对比,他发现这是由于PC版数倍于PS4的帧数所导致的,当把帧数限制到与PS4版相同时问题便没有出现。详情请待稍后报道。

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5、《俄罗斯方块效应》免费PS4主题

  《俄罗斯方块效应》开发商Enhance Games推出了一款免费PS4主题,你可以到美服商店领取下载,然后同机器的其他服中也可使用。

商店地址>>

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