微软Xbox部门负责人Phil Spencer在接受时称,Xbox Play Anywhere将加入Scarlett,此举旨在多平台互通。
在接受stevivor采访时,Phil Spencer表示从Xbox 360到One再到Scarlett,不应该将它们视为一个个单独的载体“我们开发第一方游戏的目标如此,玩家们的利益不应该因跨代而有损,任何成就和存档将可自由的进行移动和保存,因为这是Xbox Play Anywhere的立足之本。”
以第一方游戏《光环:无限》为例,如果Xbox Play Anywhere可以跨世代支持,那么玩家只需购买一份便可在Windows 10、Xbox One和Scarlett上进行游戏,且这三者的数据可互相继承。
作为该公司的大型项目之一,微软的“Xbox Play Anywhere”计划旨在提供给用户Xbox One和PC这两个平台上的最新游戏,而购买了该项目的玩家们,可以在Window 10和Xbox One这两个平台上进行游戏,并且存档、进度等内容也可互相继承。项目最早在2016年E3展上发布,并于2016年9月13日正式上线。
微软与2018年6月正式公布了《光环:无限》和Scarlett的存在,他们预计都将与明年圣诞商战期正式发售,敬请期待。