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索尼新专利:PS5手柄或能检测你玩恐怖游戏怕了没

2019-11-27 21:49:04 来源:游民星空 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:loading

  据IGN报道,索尼近日申请注册了一项名为“场景标注(scene tagging)”的技术专利,这可能是暗示创作&分享用户生成的内容将会是PS5主机的一项重要功能。

(首先需要提醒的是,以下内容都来源于一份专利文件,并不能确定PS5主机就会具备这些功能。)

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  IGN在报道中称,美国专利局11月21日通过了索尼的新专利审核,该专利名称就是“scene tagging”。这项专利的说明称“‘场景标注’技术将被用于标记游玩信息相关的用户生成内容”。IGN认为这项专利可能会与未来推出的PS5主机有关。

  根据介绍,“场景标记”是一种自动为用户记录的录像、截图生成元数据(metadata)的技术,这些数据就包括“例如这段录像/截图是在哪录/截的、这段用户生成内容中都有谁、在这段内容中都找到了什么物品等等详细信息”。

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  IGN认为,创建这些元数据是为了让玩家们搜索特定内容——也就是说,或许你未来可以按照角色、物品以及地点进行搜索。换句话说,如果你在某款游戏中卡关,或许你可以通过定向搜索,找出其他玩家的游戏录像截图,看看他们是怎么解决这个难题的。

  专利文件中还写道“用户生成内容相关的元数据可以让观众们体验与录制内容相同的事件”。IGN表示,专利文件中的这个“体验”的说法非常有趣,而文件中也有进一步的解释:“用户生成内容可被用于重现(recreate)记录中的事件,由此用户也能用自己的设备参与同样的事件”。

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  更进一步地说,这项技术还能重现一个玩家所体验过的特定场景,然后创造出一个“幻影”与玩家们进行竞速。

  专利说明称:“元数据可以被用于重现内容创作者此前在电子游戏中的游戏状态。通过这种方式,用户们可以直接体验与创建者参与内容一样的竞速环境。”

  IGN也对这段话做了解释:比方说一位速通玩家在游戏中的一段打出了惊人的数据,他的速通过程就可以被记录下来、进行“场景标记”,然后再重现出来,让其他玩家在完完全全相同的游戏状况下与他进行竞速。

  这项“场景标记”专利还可能被用于记录VR游戏的游玩过程:“这项技术也许会使用红外设备、摄像头、传感器来记录物体和人物在三维空间内的运动。此用户设备也许还可以运用一系列基于图像实现的三维重构(image-based three-dimensional reconstruction.)。”

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  最后,专利还提到控制器“也许会另外/可调节地设计为能用传感器捕捉生物参数(例如皮肤水分、心率以及肌肉运动)。”

  IGN点评说,如果PS5控制器或是VR控制器真的能够捕捉生物参数(例如你的手汗多少、你的心跳多快),那么或许未来就会出现一种新的挑战项目:通关一款恐怖游戏,看看谁最能保持镇定不被吓坏。

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