据DualShockers报道,《少数幸运儿》的开发商Compulsion Games在接受US Gamer的采访时,他们的创始人Guillame Provost谈到了团队计划如何利用他们所学到的东西来开启他们的下一个游戏宇宙。
《少数幸运儿》最初被视为一个生存游戏,但当人们看到它时却立即想到了诸如《生化奇兵》的叙事游戏。正如Provost所说,“那是一个价值8000万美元的游戏。”Compulsion Games根本不是那种规模的工作室,当尝试让两者结合在一起时,结果并不太好。
当然,工作室在这个过程中确实学到了很多东西,如果他们可以利用这些来开发更具针对性的游戏,这将成为整个工作室的胜利。Provost表示:“我们渴望将获得的所有知识应用到新的宇宙中去。”
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