ESRB宣布,将在游戏评级时,为交互元素追加一项新条目“含内购(有随机物品要素)”。
这种机制指的是:游戏中可以用现实货币购买数字商品(或是那些通过真实货币购买虚拟货币间接购买数字商品),而用户在购买前不知道他们会得到什么。例如开箱、卡包、神秘奖励等。
任何含有相关元素的游戏都会打上这样的标签。在含有这一标签的同时,不保证不会出现无随机要素的内购。
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