在如今这个高速发达的网络时代,玩家们在游戏上的选择越了越多,并且3A级甚至许多量产型游戏大量存在于我们的目光当中,虽然很多玩法和故事性等一些上会给人很大的试听冲击,但时间久了未免会让人产生视觉疲劳。
国内外的独立游戏工作室也乘着时代的快车如雨后春笋一般出现,笔者还记得前几天曾报道过一位国外开发者正在制作的一款名叫《边境物语》(Frontier Story)的游戏,像素版的小女孩主角配合明亮的配色,瞬间感觉整个人“萌化了”。
今日Steam上又开启了一项波兰组织发起的“独立游戏庆典”,其中一款名为《不予播出》的乌托邦式游戏讲述了动荡国家中“电视台”这种机构所要面对的各方面问题,透过主人公的日常生活和每日的节目审核,给玩家们看待往常公众人物、甚至政治动荡下政府的另一种思考角度。
而各位玩家又有哪些对独立游戏或深刻或清新的印象呢?不妨来评论区聊聊你的见闻。
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