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《小恶魔附体》将登陆NS 看似清新文艺实则重口

2020-07-27 14:08:23 来源:游民星空 作者:留白者 编辑:留白者 浏览:loading

《小恶魔附体(Little Devil Inside)》最早于2015年在Kickstarter网站成功进行了众筹,起初众筹项目承诺开发平台为PC、Xbox、PS4以及WiiU;开发商为韩国Neostream。这款游戏在时隔数年后在索尼PS5发布会上亮相让人感到有些惊讶,现在它在官网上更新了Nintendo Switch的logo,一起来看看这款游戏在此前PS5发布会上的预告吧!

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视频欣赏:

《小恶魔附体》以虚幻4打造,极具特色的3D像素风格描绘了一个重口味的成人世界,融合了《塞尔达:风之杖》、《黑暗之魂》、《幽浮》、《网络奇兵》以及蒂姆·伯顿电影风格。游戏不仅像《塞尔达:风之杖》充满了大量探索、战斗、RPG元素,而且还有超自由度的奇葩游戏玩法。其中包括100小时的游玩内容,其中主线任务仅占20小时,其他80小时都是支线任务。

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尽管看上去画风文艺清新可爱,但是游戏中可以把敌人碎尸万段,怪物死亡的时候的样子会显得非常残忍。《小恶魔附体》的开发过程可谓一波三折,这款游戏最早在Steam上登陆过青睐之光,后在众筹成功之后经历了一再推迟发布(部分源于内容一再扩展),在6月的时候宣布将先在索尼的PS4以及PS5主机上限时独占推出,现在确认已经不会推出Wii U版本而将登陆NS平台,且官网上也看不到PC的标志。

限时独占的消息让Kickstarter网站曾参与众筹的其他平台支持者感到不满,在索尼的PS5发布会结束后,愤怒的粉丝们在众筹项目评论区留言声讨开发商,呼吁就擅自取消Wii U、限时独占等问题作出解释,否则将会退款;以下是部分支持者的留言:

Javier:我还在等待NeoStream你给我一个说法。我觉得这是你能为你的这个项目的协助孵化者们所做的最低限度的事情,在等待了5年后,在你发表“平台独占宣言”之后,作为一个PC平台玩家,我想知道这款游戏是否在PS和PC平台同一天发布。如果不是这样的,吃相真的很难看,我将会选择退款,谢谢。

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Xavi:延迟没有问题,都等了5年了我也不在乎再多等一年,我只想知道他们还会不会给我Xbox平台上这款游戏的激活码。

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除此之外,同样在不久前,官方还曾因为游戏中部分敌人的设计引发了“涉嫌种族歧视”的争议,GameIndustry报道,争议来源于游戏中的“土著人(indigenous tribes people)”,它们的样貌采用了大嘴唇、骇人的辫子、腰布并且采用飞镖当做武器。

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之后官方发布了道歉声明,但是受到攻击后有粉丝表示不支持进行这样的修改,同样在评论区中,他们要求开发商保持强硬态度,“不能因为少数人的荒谬要求随意进行改动。”

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无论如何,这款开发过程历经坎坷的游戏不久将亮相PS4以及PS5了,让我们一起拭目以待游戏将会给玩家们带来怎样的体验吧!

视频画面:

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