随着《地平线:零之曙光》PC版的发售,相信各位玩家已经踏上了狩猎与欣赏风景之路,而有些玩家却因为优化、游戏性等因素仍持观望态度,为了使《地平线:零之曙光》游民星空众评更具说服力,我们诚挚地邀请真正玩过游戏的玩家进行更有价值地评价。
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毅只大狸子(★★★☆☆):优秀到显得平庸的游戏,游戏中很多操作和概念都似曾相识,育碧味道特别浓厚,但各方面又优于同时代育碧游戏。画面景色很优秀,现代人生生展现在玩家面前。游戏体验没啥特别出彩的,但也挑不出什么刺。弓箭作为唯一主武器可能单调了一些,不过好在战斗够精彩,用单调的武器也能打出手心发汗的感觉。爬塔开地图,探索新区域,这些都是传统的育碧味道。游戏内不同区域的场景风格变化很大,有烈日高照,有冰封千里,只可惜这些特点都输给了同年发售的荒野之息。不过本作能作为当年陪跑年度最佳候选名单,也证明了自身不俗的质量。没体验过的玩家建议有机会的话可以体验一下,但是不要当成神作来对待以免心理落差过大,这只是个制作手艺纯熟的佳作,仅此而已。
肉鸽(★★★★☆):以前的我,觉得只有像巫师3这样的游戏才配叫游戏。那时的我,想玩游戏也只能守着那台配置不高的笔记本,开着中等偏下的画质。买了ps4以后,我玩了最终幻想15,连上电视那一刻,我震撼了,原来游戏的画面可以这么美。于是,我的世界里,美的游戏也开始叫游戏。一年后,地平线:黎明时分,再次刷新了当时的我对美的理解。游戏的地表,场景设计,怪物设计,概念设计,都透露着美。尽管游戏玩法不算很有特色,但是系统和交互都很舒服,也很自洽。尽管制作人曾豪言任务想做到巫师3的高度而没有,但也做成了一个个故事,还不算太枯燥。如果回到游戏上市那一年,我一定会给大家推荐这款游戏。但是我很不喜欢pc版。不喜欢制作人的态度,所谓尽全力修复bug,尽全力优化。这种事情不应该放在上市前吗?请不起QA吗?而当年惊艳的画面也已落后,更别提优化不好。玩法又没什么特色,剧情又不够深刻。有什么理由让我在2020年的今天,再买一份呢?
BEYOND WITH END.(★★★★☆):游戏的战斗非常爽快,且讲究策略,攻击弱点把机械兽们一片一片拆开会有很大的成就感,利用陷阱对它们狂轰乱炸也是爽到,我个人对游戏的世界观并不喜欢,游戏的前十个小时也是无聊的很,配上操作的飘逸塑料手感,很容易导致弃坑,但是随着地图的逐渐开拓,机械兽的种类逐渐增多,每摸索并打败一个新的敌人,都会有一种难以言喻的满足感,尤其是第一次打败雷霆牙,使用它身上打掉下来的武器反而去攻击他简直爽到,可是游戏的内核是公式化开放世界,少不了到处无聊的奔波接任务,解放据点,收集资源,刷怪,游戏的站桩对话和无聊的过场带来了毫无代入感的剧情,角色塑造也是非常的薄弱,也就可能导致很多玩家探索的驱动性大大减少,但不可否认游戏还是拥有显著的优点,希望制作组能在续作禁忌西部中进一步完善和加强游戏的代入感。
Fairlightning(★★★★☆):通常说的画面优秀,配乐好听之类的优缺点我就不再重复了,想写一些有争议的问题。1.关于开放世界。不要看到公式化开放世界就说不行。游戏本质上有2大类,一类是好玩,另一类是讲了个好故事,毫无疑问,开放世界增强了游戏的可玩性,但是开放世界的特性使得游戏收集品和直线的剧情关联度直线下降,育碧的为了减小制作成本,就采用了简单的复制粘贴导致玩家出戏,而地平线并没有采用这样的方法。游戏中的大多数收集品都和世界背景甚至主线剧情相关联,支线也讲了不少精彩的故事,某些支线任务更是和主线息息相关,因此地平线的开放世界主题并不是清理问号,而是探索这个神秘世界背后的剧情。说白了,制作组用心雕琢了。2.战斗系统。动作流畅,敌人设定十分精细。每个敌人都有若干的机械部件,通过摧毁不同的部件即可在快速削减敌人血量的同时,限制敌人的攻击手段。因此战斗逻辑,便是暴露部件-摧毁部件-摧毁敌人。我的游玩难度是困难,中后期,一些巨大的机械单位,可能就需要使用绳索,陷阱等,并用对应的属性进行克制。实际战斗中,想要在密集的火力中,精准的击中弱点,不仅需要熟练的操作,还要对敌方机械有充分的了解,打败敌人的成就感要比其他游戏更强。3.缺点,本作的缺点也很明显,为了不影响动作成分,rpg内容非常精简,可获得的武器盔甲数量很少,而且改造程度有限,技能也仅限于简单的加点,并没有形成完善的build。手感中规中矩。4.关于女主长相,一开始也觉得不好看,但是女主的外貌非常贴合女主经常碎碎念又很可爱的性格,属于越往后越耐看。总而言之,地平线的艺术风格结合多方势力交错,后古代和前现代(是的,剧情就是这个样子)交织的剧情背景独此一家,虽然比不上巫师3那么神,但也是绝对的好游戏。
PSNSnake(★★★★★):地平线这游戏还是很不错的,世界观很新颖。崩坏的未来机械世界,重生在石器时代的社会。新生的人对付遗留下来的机械问题。在满是机械的世界求生存。女主亚罗伊就是其中之一,她用过去世界的科技和锻炼的一身技艺,对抗着机械和那些邪教徒。打斗和射箭反馈也是很及时。弓箭种类很多,利用好能打出花来。防具也不错,不同的衣服有不同的效果,配合不同的打法,那件纳米防具是最好的。毕竟“免伤”。挑战做的也有意思,有挑战性。相比之下剧情就显得比较清淡了些,支线也比较平凡。有趣的支线不多。收集就比较繁琐了,满图的图标点。这游戏入的比较晚,画质觉得不是非常惊艳,最惊的是,亚罗伊命名那段,是最好看的。最有意思的就是啦一堆机器,去打人打机械。那可太有意思了,看他们打,自己在旁边看着。总体来说游戏还是很好玩的,现在主机版价格也很便宜。值得入。
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8月13日17:00-8月18日23:59
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