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Xbox Series X/S向下兼容新技术详解:跨世代的性能飞跃

2020-10-14 14:55:52 来源:游民星空 作者:八木青 编辑:八木青 浏览:loading

今日Xbox官方向我们分享了Xbox Series X/S向下兼容技术的诸多功能和细节:Xbox Series X/S的新技术可以让所有向下兼容的游戏以最高性能运行,性能会远远超过之前的游戏主机,且向下兼容的游戏还会因为Xbox Velocity体系结构核心的自定义NVME SSD带来的性能飞跃。

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Xbox Series X/S向下兼容技术介绍:

自动HDR

现代游戏通常采用高动态光照渲染(HDR)来改善整体视觉质量。HDR允许游戏渲染更大范围的亮度值和颜色。与标准动态光照渲染(SDR)图像相比,HDR给游戏带来了更好的画质。但在HDR正式引入游戏主机之前,已经有几千款游戏在市面上发售,开发商根本没有时间或者资源去实现这些游戏对HDR的支持。但是通过Xbox Series X/S,我们引入了一项名为自动HDR的新功能,该功能将自动增强那些仅提供了SDR游戏画质的游戏。且该功能由系统实现,无需开发商对游戏进行调整,自动HDR功能基于主机的硬件运行,所以不会对主机的CPU和GPU或者内存造成性能损失,也不会造成卡顿,从而保证玩家的最佳游戏体验。

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新帧率翻倍技术

我们Xbox Series X/S团队在向下兼容这一块花费了总共超过50万个小时的时间去确保给每一位玩家带来最好的游戏体验。我们的Xbox Series X/S采用了定制CPU,这个新的CPU可以完美运用主机的GPU和内存占用,从而让以前只能以30帧进行游戏的游戏转为60帧流畅运行。这项新技术会推动游戏引擎更快地渲染画面,玩家可以获得无比顺畅的游戏体验。

Xbox Series S向下兼容帧率技术演示 60帧流畅跑《辐射4》>>>

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视觉效果增强

在Xbox Series X/S上,游戏的画质将进一步提高,Heutchy技术将让Xbox One X上2K画质的游戏在Xbox Series X/S上提升到4K画质。新一代纹理过滤系统也将支持Xbox Series X/S的向下兼容游戏,在Xbox One X上,有一部分游戏因为增加了各向异性过滤功能而改善了画质,而在Xbox Series X/S上,几乎所有向下兼容的游戏都将获得各向异性过滤16x的功能支持,以达到游戏的最佳视觉效果。

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兑现我们的承诺

在Xbox Series X/S上,玩游戏还是那么方便。玩家们只需要将支持向下兼容的原版游戏盘——无论这款游戏来自Xbox One还是来自Xbox 360——插入主机安装好游戏就可以进行游戏了,如果玩家们将游戏安装到了外接硬盘里,也可直接转到Xbox Series X/S上且无需花费任何费用。而且我们的云存储功能将马上对Xbox 360的用户进行免费提供,云存储功能可以让玩家立即回到上一次游戏终止的位置。

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