据Dualshockers报道,《地平线:西部禁域》的游戏总监Mathijs De Jonge以及叙事总监Benjamin McCaw近日接受了Game Informer的采访。在采访中,二人对《地平线:西部禁域》(下称《西部禁域》)的部分问题给出了答案。
我们现的总结如下:
在《西部禁域》中,玩家几乎可以在世界的任何地区任意攀爬;
《西部禁域》中的技能树被重新设计,其中一个分支将完全为近战而设计,玩家可以在该分支中获得新的近战组合动作;
全新的工作台系统,允许玩家在《西部禁域》中收集物品和资源,以升级武器装备。该工作台除了会增加物品属性外,还会解锁不同武器的特定技能;
在之前的报道中,他们也表示《西部禁域》是一部“开发过程和大量测试都在PS4上”的游戏作品,除了保证了PS4的游戏质量外,PS5版则凭借着更强的性能而在画质上较PS4版本更具优势。
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