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绽放在荒芜之地的创意之花——《传说之下》

2021-07-06 16:19:52 来源:游民星空[原创] 作者:桃灼 编辑:桃灼 浏览:loading

《传说之下》的故事与选择纠结在一起,每每以出人意料的方式展现在我们的面前。而且,和很多具有邪典风格的作品一样,它也有着许许多多的、令人不安的秘密……

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在《传说之下》的宇宙里,人类和妖怪曾经发生过一场大战,最终取得了胜利的人类将对手全部流放到了地下,我们所扮演的就是一个在和平时期不慎掉入了地底世界的孩子,目的是寻找回家的路。在这一路上我们会遇到许多有趣的人和事,而故事本身虽然谈不上惊悚,可总是让人不安的觉得游戏会在下一秒画风突变、迈入恐怖片的轨道。

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至于选择,最核心、也最重要的选择其实只有一组,那就是杀还是不杀。无论是随机遭遇的野怪还是与你擦肩而过的NPC,你几乎可以杀掉游戏中每一个你见到的角色,而与此同时,所有的争端也都可以用和平方式加以解决。

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在冲突、或者说战斗发生的情况下,除了一般的攻击指令,游戏总是会给我们提供一系列用嘴炮、或是其他奇葩方法解决问题的手段,选择权完全交在了玩家自己的手里。好在游戏的战斗系统并不完全仰赖于攻击力、防御力、生命值等传统意义上的属性,玩家的操作水平才是决定胜败的关键因素。

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按照玩家的“杀生指标”,《传说之下》给我们准备了三种结局,如果你仿佛“死神”转世,你会发现游戏后面的NPC越来越少,因为你恐怖的名声已经让他们望风而逃;如果你选择彻底的和平主义,那么你将有机会和许多有趣的角色成为朋友,看着他们滑稽而荒唐的故事在你身边一点点展开,和他们一起做一些荒唐可笑的事情。有选择的杀戮一些敌人则会进入所谓的“中立路线结局”。

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《传说之下》很会拨弄玩家的心弦,那旋律有时是对孤独和未知的恐惧,有时是对母亲的依赖和思念,有时是对“善”的犹豫和重新思考。《传说之下》看似古拙,但在它那简单的外衣之下却包裹着许许多多的出人意料的惊喜,其间填充着水平尚可的笑料和时隐时现的感动。

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