《脑航员2》在立项之初是一部众筹作品,但随着其开发商Double Fine Productions被微软收购,制作团队也获得了稳定的资金流。
据Gamingbolt报道,在接受Axios采访时,Double Fine Productions工作室高级设计师Lauren Scott表示《脑航员2》后期的顺利开发离不开微软提供的稳定资金:“我们在游戏开发和设计上有了得以喘息的空间,而原本这些内容都是需要我们用爱发电来完成的……”
这并不是该工作室第一次谈及微软收购的正面影响:在今年7月初,他们就曾表示——起先,由于资金问题,部分已经设计好的Boss无法在游戏中实现,但随着资金的充裕,他们已经有了更多的预算来充实《脑航员2》的内容,这些设计好的Boss也得以填充进游戏中。
《脑航员2》将于今年8月25日发售,并登陆Xbox One、XSX|S、PS4、PC平台。
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