Unity Technologies公布了其2021财年第二季度的财务业绩,报告中显示该季度收入同比增长达48%,达到了2.736亿美元。
但运营损失仍然很高,为1.492亿美元,约占收入的55%,而在上个季度该数据仅占收入的13%;此外,该数据与上一季度的47%占比相比也所有增加。Unity表示:这是该公司连续第11个季度的收入增长达到30%,因此他们还提高了全年的收入预计——预计到今年年底,其收入将达到10.45亿美元至10.6亿美元之间。
此外,负责Unity引擎的部门在该季度盈利7240万美元,同比增长达31%。
Unity Technologies指出:他们在Q2继续“增加与非游戏行业合作的势头”,并与汽车制造行业、消费者品牌和非营利环保协会共同合作。
Unity于2020年9月正式上市,在新冠疫情蔓延的2020年,该公司财报显示2020年成为了创纪录的一年。
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