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首届“全球游戏行业奖”获奖名单公布 《哈迪斯》载誉而归

2021-09-01 23:50:43 来源:游民星空 作者:可樂餅 编辑:可樂餅 浏览:loading

国际游戏开发者协会(IGDA)首届“全球游戏行业奖”颁奖典礼上有39个奖项,《哈迪斯》获得了近四分之一的奖项,是迄今为止获得奖项最多的游戏。该游戏的九个奖项分别是2D动画、2D角色设计、UI设计、配音、系统设计、UI/UX、对话、叙事设计和表现等。

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其他获得多个大奖的游戏还包括获4个奖项的《对马岛之魂》,3个奖项的《最后生还者2》、《半条命:Alyx》,2个奖项的《刺客信条:英灵殿》、《糖豆人》、《微软飞行模拟》和《毁灭战士:永恒》。

获奖名单:

美术

2D动画:《哈迪斯》

2D角色设计:《哈迪斯》

2D环境美术:《精灵与萤火意志》

3D动画:《 最后的生还者2》

3D角色美术:《赛博朋克2077》

3D环境美术:《对马岛之魂》  

最佳摄影:《最后的生还者2》

UI设计:《哈迪斯》

视觉效果:《女巫》

音乐

音乐作曲:《毁灭战士:永恒》

声音设计:《对马岛之魂》

配音:《哈迪斯》

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设计

无障碍创新:《刺客信条:英灵殿》  

游戏设计:《糖豆人》

关卡设计:《半条命:Alyx》

游戏设计:《桥梁建造师2》  

系统设计:《哈迪斯》

UI/UX:《哈迪斯》

工程技术

新技术成就:《半条命:Alyx》

人工智能:《刺客信条:英灵殿》

音频技术:《对马岛之魂》

引擎技术:虚幻4

游戏技术:《半条命:Alyx》

图形技术:《女巫》

网络技术:《微软飞行模拟》

系统技术:《看门狗:军团 》

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支持

社区管理:《Among Us》

客户支持:《糖豆人》

营销:Xbox Game Pass

制作/管理:Insomniac

质量保证:《毁灭战士:永恒》

调查和分析:《微软飞行模拟》

剧本和叙事

对话设计:《哈迪斯》

叙事设计:《哈迪斯》

故事:《最后的生还者2》

世界设计:《对马岛之魂》

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其他

最佳表现:《哈迪斯》

即将到来的独立游戏:Kinetic Games

多样性和包容性:微软

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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