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更纯粹的武侠体验——《我的侠客》单机版登陆Steam新品节

2021-09-30 09:58:45 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

众所周知,国内游戏市场就是手游与网游的天下,尽管近年来涌现了越来越多的优秀单机游戏,但大量国产单机游戏生存艰难的处境仍没有得到根本的改变。在这样的背景下,Steam新品节就为许多国产游戏提供了一个让玩家可以接触到它们的良机。《我的侠客》单机版正是这样,在新品节开放之际,推出了限时免费试玩版,让广大对武侠题材感兴趣的玩家可以抢先在电脑上体验到这一款复古武侠开放世界游戏。当前限时免费试玩DEMO的体验时间为【9月22日至10月8日】,感兴趣的玩家可以点击下面链接进行试玩。

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不忘初心,更加纯粹的单机体验

在市场上江湖类游戏都偏向商业化的今天,《我的侠客》着实给各位武侠爱好玩家带来了耳目一新的体验。它采用了国风水墨画风格,厚涂粗犷,凭借丰富充实的剧本内容体量,细腻的角色刻画和剧情撰写,宏大而复古的港漫画风,给玩家们带来更加真实、厚重的江湖体验,并以此得到了众多单机玩家和武侠游戏爱好者的青睐。

为了回馈长久以来一直支持《我的侠客》的玩家,也为了圆制作组最初的单机武侠梦,侠客工作室决定启动《我的侠客》单机版的研发计划,带给大家更加纯粹的武侠体验。在本次《我的侠客》单机版试玩DEMO中,我们可以看到在增添大量如叶子戏、新专属剧情、增加PC适配快捷操作等新内容的同时,制作组也下足了功夫“做减法”,不仅纯净无内购单机体验,还精简了部分内容,如将游戏难度简化为五个难度,对武学能力体系重构精简等。通过种种细节打磨,《我的侠客》更加符合广大单机玩家的习惯。

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别具风格的漫画和CG

化繁就简,武学之道由浅入深

既然是武侠游戏,又怎能少了武学呢?游戏在拥有优秀剧情故事的同时,战斗方面的表现也同样出彩。在角色培养上,单机版简化了角色的属性类别,使培养目标更加简洁清晰,玩家需要根据角色天赋,思考武学搭配,选择合适的武学,助于提高玩家角色培养的策略性。化繁就简,在对角色培养目标更加清晰明了的同时,提升了角色培养乐趣。

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“剑神传人”天赋+华山各式剑法,这就给大家表演个一剑破万法
示意图,图中数值部分后续还将调整

此外,在《我的侠客》中,各招式不再是单一存在,学习同一门派的低级武学将大大增强高级武学的威力,因此打好基本功就更显得重要。只要耐得住寂寞,在少林寺扫个几十年的地,说不定就能成为下一个扫地僧。

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是的,在未来的正式版中,还真有扫地僧结局

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