近日,圣摩尼卡工作室用户体验负责人Mila Pavlin表示,《战神》PC版确实为后续奠定了基础,许多辅助功能要求我们改变创建内容的方式,使我们能够重新审视我们实际上是如何构建一些底层代码的。
对于PC版的《战神》来说,想要冲刺就必然要点击控制器上的摇杆(又名 L3 按钮)。但很多玩家发现这个按钮特别难以使用,对于肌肉疲劳的玩家来说,按下拇指杆所需的重击可能是一个障碍,因此圣莫尼卡工作室在新的 PC 版本中内置了自动冲刺功能。您可以设置一个阈值,确定在奎托斯自动开始冲刺之前您必须按住一个方向多长时间。
Pavlin提到PC的可定制性和对各种控制器的支持自然为更多辅助功能打开了大门,并且这些好处也可以间接地延续到圣莫尼卡在PS5上的下一款游戏《战神诸神黄昏》。重新审视2018年的代码让开发人员有机会为他们的下一款游戏构建一个“更易于访问的框架”。
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