在《战神》PC版发售之际,圣莫尼卡工作室创意总监Cory Barlog接受了外媒的采访。
当被问及他和他的团队对索尼将本作移植有什么看法,他们又对这一决定参与了多少,以及他们是否从一开始就对决定表示支持。他回答道:“我认为全体工作室都认为这是一个非常好的想法。我们应该试试看。最终,事情达到了一个临界点。在我们给意见箱发送了如此多的建议后,他们就好像是‘得了,我们已经听烦了,那就这么办吧。’”
《战神:诸神黄昏》预定于今年晚些时候发售,考虑到《战神》从PS4发售到登陆PC时隔了将近四年,外媒询问Barlog《诸神黄昏》是否会登陆PC,从主机版发售到登陆PC的间隔会不会缩短,对此Barlog表示他不知道。
“我们要一款游戏一款游戏按部就班的来,每款都要进行评估‘这样做是不是最好’之后再衡量他的表现,大伙是不是喜欢?我们做的是否正确?我们将来是否能做的更好?不过这些最终仍要由索尼来决定。”
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