近日,引擎开发公司Unity正式宣布收购科技公司Ziva Dynamics,该公司此前负责虚拟角色的制作,擅长复杂模拟与模型变形、机器学习与实时角色创作。
在本周发布的声明中,Unity分享了一段Ziva Dynamics基于面部表情动画技术ZRT Trainer制作的数字人“Emma”,向广大开发者表明Unity和ziva的共同愿景,就是让所有的开发者都能制作出逼真的、栩栩如生的角色。
技术展示:
Unity表示,这一举措旨在简化Unity开发者创造真实人物的过程,将Ziva的创作工具大众化,让所有的开发者都可以轻松容易的使用。
Ziva Dynamics曾参与制作《地狱之刃:塞娜的史诗》《地狱之刃2:塞娜的献祭》《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》等游戏,同时还参与了《权力的游戏》《哥斯拉大战金刚》视觉特效工作。
这不是Unity第一次收购了,就在几个月前Unity宣布以16.25亿美元收购Weta Digital,其本身也是视觉特效公司。如今二者集于Unity,将为开发者提供更加轻松、便捷的开发工具,让每个开发者都能接触到业界最为出色的技术。
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