据TomShardware消息,推特网友@NWPlayer123在任天堂即将推出的游戏《Switch Sports》的最终用户许可协议(EULA)中,发现了该游戏使用了AMD的FidelityFX超分辨率(FSR)技术。
由于《Switch Sports》为任天堂第一方独占游戏,因此可以推测,任天堂在其专有的agl C++渲染库中增加了对FSR的支持,这样就可以保证其他任天堂游戏采用该项技术。虽然NS搭载的是Nvidia的Tegra X1芯片,但AMD的FSR技术适用于所有现代GPU,以这样的一种方式提高画面质量确实是一个不错的选择。
Switch的掌机分辨率为1280x720,同时也支持将图像输出为1920x1080,而AMD的FSR可以用于增强720p的图像质量,或是在1080p的情况下保持高帧率,因此很难说《Switch Sports》会如何使用该技术。
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