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《eFootball2022》第一赛季更新公布 新玩法、新要素

2022-04-14 20:53:39 来源:官方 作者:科乐美 编辑:LIN木木 浏览:loading

科乐美于今日宣布,已经在全世界推出对应PlayStation5|4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows 10以及Steam的《eFootball 2022》V1.0.0更新。

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免费游玩的《eFootball 2022》着眼在重现球员之间的球权争夺战,以及足球界常见的独特团队战术。游戏中增加新的控制方式,提供玩家更多选择来应对球场上的所有状况,并有机会体验基于现实世界足球理论的战术对抗。

视频预告:

此外,也增加了新要素:「赛季」。每个赛季的主题都将反映现实足球世界中的热门话题,并且将有各种各样的赛事来匹配。第1季的主题是「新的游戏方式、建立球队、授权」。将可让玩家体验现实世界足球中常见令人激动的进攻与防守要素,并在《eFootball 2022》中完美重现!

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另外也增加了新游戏模式「Dream Team」——之前也曾称作“Creative Team”。此游戏模式让玩家享受建立自己球队的乐趣,并与来自世界各地其他玩家们的「Dream Team」比赛,有多少不同玩家就能体验到多少不同足球理论间的巨大冲突。

在最初为期一周的「启动期间」之后,将由4月21日开始举行迎合第1赛季主题的各种游戏内活动。

最后,也新增了分别来自日本和北美的明治安田J1联赛、明治安田J2联赛、MLS球员协会与USL锦标赛的新授权。

新的游戏方式

球员和球的行为模式 

构成足球基础的球员和球的行为模式已经完全重建。在日本研究机构的协助下,球的运动轨迹获得改善。我们分析了球在球场上的运动轨迹并界定产生影响的因素。根据此研究的结果,我们重现球更逼真的运动轨迹。从急坠射门与转向传中,直到上旋穿越球与受阻挡球的弹跳,——玩家可在多种不同场面中体验球逼真的运动行为。考量球员与球的旋转、反弹和摩擦在内的自然反应,所有这些要素都有助于创造现代足球中经常出现的「悬念瞬间」。运球过人,突破最后一道防线的传球,这些都是让球迷渴求的兴奋因素。

战术团队战

除了个人球员的行为外,通过融入现代足球中普遍存在的团队合作元素来进行战术对抗也成为可能。个人和团队——这些要素的基础已经过重组,因此可在比赛中重现现实世界足球中「熟悉的」场面。最后这些改变创造出因为在特定时刻做出「足球当有」的决定可成为胜负关键的足球游戏。

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「Stunning Kick」 

惊天一踢是游戏中加入的最具突破性的机制之一。低位传球、高位传球和传中等等,现在玩家可以使用「Stunning Kicks」施展各种精妙的传球。完成关键传球的感受,以及球员瓦解对手抵抗的成就感,从未如此强烈。

Stunning Pass种类

•Stunning Low Pass: 瞄准接应队友脚下的强劲传球。对于更远距离的传球,传球倾向飞得更远。

•Stunning Lofted Pass: 与普通高弹道传球比起来,传球更低、更平缓。

•Stunning Through Ball: 比普通直穿球更快的版本,往往会接近接应者的脚。

•Stunning Chipped Through Ball: 比普通笠穿球更平缓,弹道稍低。此外,球往往会比平时更接近接应者的脚。 

•Stunning Cross: 稍低和稍快的传中,还附带更强的弯曲。

•Stunning Low Cross: 比普通的低位传中速度更快更直,球倾向在接应者面前落地。

Stunning Shots

•比普通射门更平缓、更准确,依需要产生千变万化的射门轨迹

•通过本次改版,玩家现在可依本身技术施展Stunning Shots来尝试不同类型的射门,例如急坠射门、落叶射门,急升射门等。

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•与所有的Stunning Kicks相同,球员需要更多时间以完成射门,从而产生风险/回报要素,因此需要策略来创造空间和队友空档

Pass-and-run (Cross Over)

新的「跑传球(Cross Over)」透过我们在现实世界足球中经常看到的「对角线运动」实现各种组合。在球场中央和边路创造了新的进攻模式。

防守战术和命令设定变更

在这次改版中已变更防守命令设定,可以更直觉的夺球。也强化球员的行为模式,使防守演出更加令人满意。

此外,游戏中还加入了团队防守的要素,确保可透过基于足球意识理论做出正确的决定以获得最佳结果。

Pressure

•玩家可以用来主动赢回球权的命令

•球员会朝球的方向前进,一旦进入范围内就会进行站姿夺球

Match-up

•可使用「Match-up」来应对刁钻的运球者,此防守选项可让玩家小心跟紧并限制对手活动,而非主动试图夺回球权

•在防守者保持身体朝向对手的同时逼迫对手往两侧,玩家可伺机而动等待机会夺回球权

Call for Pressure

•本次改版新增的功能之一,「Call for Pressure」命令全队齐心协力夺回球权

•利用此功能触发队友向持球者施压,让玩家得以选择要掩护空档或联手施压

新球队建立 「Dream Team」

「Dream Team」介绍

这是一种全新的游戏模式,玩家可透过使用游戏内道具(例如玩家透过游玩各种游戏内比赛获得的GP)签下球员和经理,建立自己与「赛季」联动的原创球队,与来自世界各地的其他玩家们进行对抗。

•在「Dream Team」中,玩家可挑选并签下符合自己足球理念的球员和经理

•透过训练和升级系统发展并强化球员的能力,使其符合玩家自身的比赛风格

•透过签约和培养球员来组织球队,找到最适合的球队风格,打造自己的「Dream Team」实现玩家的足球理念

•与来自世界各地的其他玩家们建立的「Dream Team」竞争,还可选择与特别活动的CPU对战以获得奖励

与「赛季」连动的游玩主题

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限定时期举行的「赛季」会有一个让玩家使用其Dream Team游玩各种活动的主题。

•每个赛季的主题都将围绕现实足球世界中当前的主题,带来各种各样的赛事供玩家参与。

•有供玩家与其他玩家们对战的Challenge Events,或供玩家与AI对抗的Tour Events。

•下球员并组建符合赛季主题的球队可以让玩家在这些赛事*中取得优势

*这些游戏内活动将从4月21日开始。

eFootball™ League联赛

此为以阶级区分制的联赛,玩家透过PvP比赛以登上顶峰。玩家们将透过签下最喜欢的球员和经理来发展自己的Dream Team,进入联赛与来自世界各地的其他玩家们比赛。

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•每个「阶段」将持续28天,在此期间玩家们将不断进行比赛,目的是尽可能晋级到最高阶的分区

•如果玩家在10场比赛中达成「晋级」门槛即可获得晋级;反过来说,如果玩家未能达到「留存」门槛就会遭到降级

•一旦玩家达到顶级分区(Division 1),就要比赛力争上游,从晋级之战转变为竞争排名之战

•在阶段结束时,将依据达到的最高分区获得奖励。排名将被重置,并开始新的阶段

eFootball™ League联赛将从4月21日开始。

收集球员与卡片种类

玩家可获得特定球员和经理的服务是Dream Team的主要特色之一。玩家可运用在游戏过程中获得的GP签下选择的标准球员和经理。不同的球员种类如下所述。

[关于 Dream Team 卡种类]

Dream Team的主要特点之一是用户可以获得特定球员和经理人。

用户可以使用在整个游戏过程中获得的 GP 签下他们选择的标准球员和经理人。

不同的球员类型如下所述。

传奇:基于特定赛季有出色表现的球员(这也包括职业生涯辉煌的退役球员)

趋势:球员基于本赛季中表现出色的特定比赛或每周比赛

精选:根据在本赛季的表现精心挑选的球员

标准:根据在当前赛季的表现

标准(闪):对于标准球员,用户有一定的可能性签下一个比正常球队风格熟练度更高的球员

新授权

新增日本和北美的授权:

•明治安田J1联赛

•明治安田J2联赛

•MLS 球员协会 *“MLSPA”球员将出现在游戏中的“美国联赛”中。

•USL 锦标赛

赛季期间也会有使用新授权的游戏内活动。

本作对应语言包括:繁体中文,简体中文,韩文,英文及印尼文界面,国语,广东话,英文旁述。

更多相关资讯请关注:eFootball专区

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