在今晚的高能电玩节上,《英雄连3》公布了开发者对游戏美术与写实的讲解视频,一起来看一下吧。
开发人员视频:
为了创造这些效果的真实感,Relic Entertainment的开发团队访问了历史学家,看了许多二战纪录片并读了相关技术文件跟手札。工作室甚至为《Company of Heroes 3》创造了一个称为「纸娃娃」的独特系统,能够模块化游戏中的道具,因此可容易定制服装或者是坦克,使其看起来与众不同并更加真实。
这段视频还深入介绍了动画、载具、装甲跟单位是如何进化的,以及《Company of Heroes 3》环境的变化。《Company of Heroes 3》的艺术总监Tristan Brett说道“单位能与环境互动,像是头顶上有飞机飞过或是敌军逼近时,士兵的站姿会改变,变得比较紧绷,也使我们的战场更加生动逼真”。
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