近日,前V社作家Chet Faliszek表示,V社总裁兼联合创始人G胖其实一开始并不想在游戏中添加僵尸。
Faliszek说:“当时,有一次我和G胖一起吃饭,他说如果你看僵尸电影,《活死人之夜》是关于种族主义的,而《死亡黎明》是关于消费主义的。在试图理解《求生之路》的核心概念时,你的游戏是关于什么的?”
Faliszek继续说道:“我们更关注的是玩家间的合作和游戏本身玩法之类的部分,并且我记得G胖说过‘好吧,我们不要做僵尸,僵尸太俗气了。’那时候还没有《行尸走肉》电视剧,所以很俗气。”
但Faliszek解释说,他年轻时看了很多这类经典恐怖电影,没有意识到其中一些电影有点俗气,所以他决定让角色更清楚地了解他们所处的环境。
“所以我就想,为什么我们不把角色和世界结合起来,让游戏中的一些角色意识到他们本质上是在一部僵尸电影里。佐伊和刘易斯明白这一点,就像‘哦,我的天哪,这是电影里的东西’,但游戏角色仍会认真地对待这些怪物。”
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