近日,油管博主CryZENx分享了他用虚幻5引擎制作的《塞尔达传说:时之笛》的游戏演示,从视频可以看出其水体效果还是相当不错的。
演示视频:
据悉,他使用了来自Krystian Komisarek的Fluid Flux水插件,该插件可以模拟出真实的海洋水体效果。支持浅水区模拟、水体表面渲染、海浪和水体的交互效果等。
视频画面:
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游戏平台:3DS
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