近期,社区中许多玩家表达了对《星空》的不满,其中一大原因在于游戏中的1000个行星是由程序生成的,这让看惯了手工打造内容的B社粉丝感到失望。
然而,在最近的一次采访中,B社表示《星空》中仍将有大量手工制作的内容供玩家欣赏,这些内容将与程序生成的行星一起填满广阔的银河系。
B社导演Todd Howard解释道,就内容而言,《星空》中的手工制作比B社做过的任何游戏都多,而这些内容似乎主要集中在主线剧情。
“如果玩家只是在我们的游戏中做他们习惯做的那些事,遵循指引完成主线流程,那么这些手工打造的内容就会符合他们的期望。”
参考到游戏最近公布的30-40小时主线任务时长,这也是不小的工作量,只是不知道玩家是否买账。
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