《神秘海域:盗贼遗产合集》推出在即,顽皮狗官方发文讲解了《神秘海域4》招牌的攀爬机制,一起来看看。
视频演示:
动画总监Jeremy Yates解释道,工作室希望在《神秘海域4》中为攀爬机制增加深度和真实感,为此项目组在专业人士的指导下特地组织了一场室内攀岩之旅,为游戏的动作设计提供了宝贵的参考。
首席游戏设计师Emilia Schatz表示,亲身体验攀岩让他们学会了很多东西,这些成果都体现在了游戏当中。
“动作设计开始变得复杂了起来……虽然攀爬本身真的很有趣,但我们必须记住《神秘海域4》不仅仅是一款攀爬游戏。”
游戏中,玩家可以通过操纵摇杆准确地指示德雷克伸出手的距离和角度,这得益于后台精细的系统处理。
为了确保游戏中所描绘的内容与现实生活中的攀岩地形一致,该团队在动作捕捉阶段构建了一个可调节的岩壁,并邀请跑酷运动员来完成各种动作。
顽皮狗表示,攀爬系统的一切都在进化,从伸展系统到岩钉,再到流畅逼真的运动,让玩家能够以前所未有的方式代入到《神秘海域》的角色中来。
本作将于明日上线,还针对Steam Deck掌机进行了全面优化,敬请期待。
视频画面:
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