游民星空 > 资讯中心 > 正文

制作总监谈《战神:诸神黄昏》为什么没“重大改进”:重做并不容易

2022-10-22 12:10:07 来源:游民星空 作者:LIN木木 编辑:LIN木木 浏览:loading

近日,《战神:诸神黄昏》制作总监Eric Williams在接受外媒采访时讨论了该作为什么没有一些人所期望的“重大进步”,他表示续作通常是更精致的版本,而不是革命性的版本。

游民星空

“续作并不是那么重要的一步,”Williams说道,“它(续作)将会被完善改进,成为一种延续——特别是在剧情方面。如果我们要重做整款游戏,然后再接续这个故事,就要花费很长时间。”

“那些喜欢前作的玩家应该会在《诸神黄昏》中找到喜欢的东西,因为续作的内容更丰富。如果你喜欢(重启/重做),我们会给你的,但是我们会做出更多的改进。”

游民星空

“有些事情出现得很快,它让你可以有不同的方式来展现奎托斯。比如成为一个坦克奎托斯或魔法奎托斯....但是以某种方式进行整体的重做并不容易。这是我们更关注的东西。”

游民星空

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:战神:诸神黄昏专区

人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
总监谈《诸神黄昏》为何没重大改进:重做并不容易https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2022/10/22/origin_b_202210221209021223.jpg