据PCgamer消息,在参与播客节目的采访时,Xbox老大菲尔·斯宾塞谈到了《星空》的延期是正确的做法。
“我们过早的公布了游戏,从事后来看,《星空》这样的游戏花费了制作团队如此多的时间,我们也进行了如此多的投资,所以决定给制作团队更多的时间来制作他们认为应该做的游戏是正确的做法。”
“当然这些决定也涉及到了财务问题,你要权衡即将发生的事情,包括平台发展、用户增长或者更坦率的说新游戏发售时产生的收入,这些都是商业决策,你必须要去权衡这些决定造成的影响。”
斯宾塞关于《星空》延期的评论确实很巧妙,就在前几天,粉丝们还为《星空》的原定发售日11.11日而哭诉。
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