近日,外媒dualshockers分享了对《木卫四协议》中以主角死亡动画作为季票内容的不满,认为这种付费的死亡动画是一种令人担忧的趋势。
在恐怖游戏中,“死亡”并不应该作为目的,换句话说,在恐怖游戏中,死亡在关键时刻是让你反思体验某些要点的东西,是你先前所未察觉所未体验的。
然而《木卫四协议》的这种季票售卖方式,会让玩家觉得“死亡”才是目的。作为一款不是魂类游戏的恐怖游戏,玩家们可能最不想做的就是反复去“死”,一方面这不再是出于恐惧的阵亡;另一方面也会对游戏的节奏产生严重的干扰。恐怖游戏的频繁死亡会导致游戏的重复与乏味。
此前面对玩家们的质疑,制作人也表示《木卫四协议》不会为了卖季票删减游戏本体内容,游戏本体已经存在了大量的死亡动画来满足部分玩家的需求。
《木卫四协议》是一款剧情推动型第三人称生存冒险游戏。玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了木卫四中安全等级最高的黑铁监狱。在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那一刻起,整个监狱便陷入了混乱。为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,并逃离黑铁监狱,与此同时还要揭开木卫四中暗藏的可怕秘密。
本作将于12月2日登陆PC、PS4、PS5、XSX|S和Xbox One平台。
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