近日,《阿凡达:潘多拉边境》的创意总监Magnus Jansén接受了GamesRadar采访,他透露游戏已经开发了至少五年时间。
他表示时间主要花在了构建潘多拉星球上,并开发了让其适配新一代主机和PC硬件的工具。他们还与卡梅隆的光风暴团队进行了合作。
“这项工作的核心是Snowdrop—我们的游戏引擎。当我们第一次见到光风暴团队时,Snowdrop引擎展示出了我们愿意突破技术极限的愿景,就像他们在电影中做的那样。这款引擎仍然是我们持续合作的基础。”
育碧Massive一直在向光风暴和迪士尼学习,除了翱翔天际以外,玩家还能探索潘多拉西部的丛林,这是一个“生动活泼的游戏空间”。
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