据gamerant消息,《原子之心》已经正式推出,那些已经在XSS主机上玩到游戏的玩家表示游戏的优化表现很好。
当有消息称本作将使用D加密时,有人对游戏的性能表现提出了疑虑,但也有人表示英伟达的DLSS能够抵消D加密带来的性能损伤。此外,Mundfish也曾经提醒粉丝,这款游戏在开放的环境中表现得可能不会那么好,而到目前为止的玩家反馈也反映了这种观点。
根据youtube频道FuzionXboxtest的测试视频,《原子之心》在XSS上的大部分内部场景都能够保持60FPS的帧率,但在之外,游戏很少能达到这个效果,通常会下降到50或40FPS。这样的下降对于部分玩家来说无关紧要,不过那些钟爱更高帧率的玩家可能会感到失望。
考虑到所有因素,《原子之心》的优化表现仍旧是让人感到惊讶,这是一家迄今为止都不为人知的工作室开发的作品,缺少主要发行商的支持,很多人都担心游戏会出现《木卫四协议》、《Forspoken》等大量的技术问题,但幸运的是,轻微的帧率下降或许是《原子之心》的最大性能问题。
视频画面:
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