今日(3月4日),据gamesradar消息,游戏《最后生还者》联合总监Bruce Straley近日在推特谈及当前的游戏开发类型,他表示相较于其他模式,线性游戏会“更容易制作”一些。
与此同时,网友也开始了热烈的讨论,有人赞同他的观点,同时也有不少人表示不赞同,认为线性游戏是挺好但较于开放世界游戏可能缺少一些乐趣和探索。对此,Bruce Straley表示此推文并不是想引起争论,他没有说哪种游戏类型要更好,就是表达观点罢了。
据悉,Bruce Straley曾在顽皮狗制作《最后生还者》和《神秘海域》系列游戏中发挥重要作用,这些游戏的共同之处就是线性游戏。他在顽皮狗工作了18年之久,于2017年离职。近期他还曾发表对剧版《最后生还者》的不满言论,他认为他的贡献没有在致谢中被认可,并呼吁在游戏行业成立工会,确保创作者的贡献能得到认可。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
大腿夹头的窒息感 渣男渣女征集的囧图
《巫师3》HD重制项目2026版公布!画面再进化!
超英喜剧黑马即将完结!卖出100万套后有望登新平台
2799元香爆!港版Switch2马车世界套装百亿补贴
Faker三连冠封神!LOL官方:2017不再是遗憾
《生化危机》衍生作正式定档!里昂等全明星阵容