谷歌在几个月前结束了对Stadia云游戏的服务支持,但它并没有完全退出游戏行业。谷歌没有建立自己的平台,而是追求实时服务游戏来支持使用其云基础设施,并承认过去的努力并不顺利。
在接受Axios采访时,谷歌云游戏行业的负责人Jack Buser对该公司的新游戏战略提供了见解。谷歌没有追求其面向消费者的旧平台,而是为实时服务游戏发行捆绑了云服务。
Buser说,他们仍然绝对致力于游戏,但在Stadia之后,未来的道路看起来有所不同。
“正是在那个时候,我们基本上必须对Stadia做出决定,我们意识到在谷歌云,当我们帮助别人构建这些东西时,我们处于最佳的状态,而不一定要我们自己构建。”
这是一个新的支点,将谷歌定位为其他云基础设施供应商(亚马逊、微软等)的对手,放弃了其作为游戏平台的追求。谷歌云现在已经和Niantic、Embracer Group以及2K等开发商展开了合作。
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