游民星空 > 资讯中心 > 正文

斯宾塞解释《光环》独占原因:体量比《使命召唤》小

2023-06-24 16:24:54 来源:游民星空 作者:coldsleep 编辑:co1dsleep 浏览:loading

在今天的FTC听证会上,有人询问Xbox负责人菲尔·斯宾塞为什么《光环》不登陆PS平台,以此来了解独占游戏的意义。

游民星空

斯宾塞解释说,在主机领域,所有平台都有独占游戏,这是一种常见的商业模式。并且在高质量和独占游戏数量方面,Xbox仍然面临着巨大的缺口。

另一方面,制定独占游戏的依据主要是玩家的数量和收入。《我的世界》是Xbox最赚钱的游戏,登陆全平台能获得更高的利润,这一论点与“不会将《使命召唤》从PS平台撤出”同理。《光环》比《使命召唤》的体量小很多,《星空》也比《我的世界》小很多,从商业角度看,它们更适合独占。

斯宾塞补充道,如果一款游戏是另一个平台上的市场的一部分,那么他们就会想要培养和发展这一市场。如果他们正在开发一款新游戏,他们会努力最大化创意并降低成本。这是游戏走向多平台而非独占的另一个表现。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
斯宾塞解释《光环》独占原因:体量比《使命召唤》小https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2023/06/24/origin_b_202306241618255343.jpg