近日知名潜行游戏《合金装备》系列迎来了25周年,为了庆祝这一重要的里程碑,游戏制作人小岛秀夫在社交媒体上透露了这款游戏制作时的各种趣闻,包括他在项目上削减成本的各种方式。
小岛秀夫表示:“《合金装备》对我来说是一个重大的转折点,它不仅是我们首个在全球发行的重要PlayStation游戏,还在制作方面发生了重大变化。尽管我之前曾计划、撰写、设计和执导过游戏,但制作方面一直由我的上级负责,我没有权力对平台、预算、发行日期、促销、员工招聘、外部创作者的参与等做出决策。什么时候出售才有效果?要盈利需要多少?我们该如何销售?这些问题困扰着我。”
接着小岛秀夫分享了在1996年成立制作子公司的故事:“从那时候起我参与公司的管理,《合金装备》也是我自己制作的第一个作品,并且为了‘降低每月的电费开支’,我不得不要求公司停止在晚上工作。这很可能也有助于员工的工作与生活平衡。”
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