开发商最近发布了以安装量为基础的收费政策,这引起相当多的开发者的不满。而似乎不仅是游戏开发者,公司内部也有相当多的员工反对该收费政策,但似乎上层仍旧一意孤行。
在推特上,开发者Shahriar Shahrabi发文表达了对Unity的不满,称Unity已经成为了“未知的风险源”,即便是此后撤回了该收费政策也难以再获取信任。
而“前”Unity员工表示:“我直到今天早上都还是Unity员工,我向你们保证,我们竭尽全力反对这一点,每个人都提出了自己的观点,并被告知会有回复,然后公告就在没有任何预告的情况下发布了。我们这些关心此事的人已经离开——周末还会出现更多辞职。”
在受到使用Unity引擎的开发者的抵制后,该公司曾准备举办一次会议来进行澄清,但由于Unity员工收到死亡威胁,该活动已经被取消。
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