Unity总裁Marc Whitten在近期的油管节目和公开信中回应了“安装费”风波,对社区中的质疑和担忧进行了解答。
“我只是想说我很抱歉。很明显,我们在推出该计划之前没有获得足够的反馈……我们正在做的最基本的事情是为了让Unity建立可持续的业务。”
Whitten表示,这些费用旨在达成Unity及其用户之间的“平衡交换”,其中包含一种“共享成功”。
目前新的Unity收费规则已出炉,现在开发商可以根据每月参与游戏的新用户数量计算出的金额支付费用,也可以按所有收入的2.5%支付费用,以较低者为准。
当被问及“为什么不在一开始就使用简单的收入分成,而是按安装收费”时,Whitten解释称“按安装收费”是将软件盈利水平和质量联系起来的一种方式,在大多数情况下与收入分成的差距并不大,模拟计算出的金额实际上是一个“较小的数字”。
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