制作人Todd Howard在近期的访谈节目中透露,《星空》中星球的生存难度原本十分高,但B社最终决定取消这些极端的“惩罚性”环境效果。
“环境损害会在星球和玩家的装备上有所体现,你要通过穿不同的宇航服来获得不同的抵抗力,无论是辐射还是高温。这是一个非常复杂的系统,实际上,它非常具有惩罚性。”
“所以我们一直在努力,调整这些让玩家感到痛苦的设定——这是一个玩家无法理解的复杂系统,我们最终削弱了它的影响。”
Todd表示,现在该系统存在的意义这是为了让玩家感受到不同的“风味”,而并不是让玩家坐牢,因为他认为“遭受痛苦比游戏结果更令人恼火”。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:星空专区
索尼推出PS5显示器:有手柄充电挂钩 支持2K/240Hz
PS新一期发布会汇总:PS5日本专用版、零红蝶RE等
PS5日本专用版公布!11月21日推出 售价55000日元
《艾尔登法环:黑夜君临》DLC官宣 12月4日发布
《真三无双起源》DLC"梦幻四英杰"公布 明年1.22上线
《宝可梦》新作发售日突然官宣!3月5日登陆Switch2