据Eurogamer报道,《最终幻想》系列的创作者坂口博信最近谈论了是什么让游戏成为《最终幻想》,指出这完全取决于开发团队接受的新挑战,还提到了《最终幻想16》。
“当我看到《最终幻想16》时,我有这种感觉,这是从创作这些不同作品的人的角度出发的,我认为在《最终幻想》中,你总是会想接受挑战,冒险为新作构建一个新系统,这种勇气会承担风险。”
“当然,这是一项非常艰巨的任务,也是一项非常庞大的工作,但对于一个持续了这么长时间的系列来说,有时人们可能会想,‘为什么不只是做更多一样的东西呢?’我认为在《最终幻想》中不应该这样。”
“每一次我们都应该有那种勇气、冒险的精神,去迎接新的挑战,那时候,那种吸引人们进入《最终幻想》的吸引力就会激活,产生出一款非常像《最终幻想》的作品。确实,《最终幻想16》我认为你(吉田)确实接受了很多挑战,我也觉得它非常像一款《最终幻想》游戏。”吉田也非常感谢他体验了这款游戏。
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