在接受GamesIndustry.biz的新采访时,R星母公司Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示,前两年游戏行业的“过度扩张”,是今年大量裁员的主要原因。
“我认为我们许多竞争对手在前两年过度扩张,现在他们正在让自己的规模合理化。”
“我们有一个由三部分组成的战略——创新、创造力和效率——我认为我们对效率的关注意味着我们始终在持续调整团队规模。当我们收购Zynga时,我们确实经历了人员整合,这也确实让我们提高了效率。”
Zelnick对2024年的游戏行业仍持“乐观”态度,考虑到《GTA6》的消息即将于近期公布,这点很好理解。无论《GTA6》是否会在明年发布,这对Take-Two来说都是一张重要的底牌。
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