在最近接受The Neon Arcade采访时,《赛博朋克2077》首席任务设计师Pawel Sasko谈到了续作《赛博朋克2077 Orion》的开发,并表示从使用RED引擎转到使用虚幻5引擎是一项很大的挑战。
Sasko解释称:“当涉及到具体的工具集时,还有很多工作要做,因为我们的RED引擎有很多专门为之量身定制的东西”。使用虚幻5后,开发者需要学习如何以自己想要的方式创造游戏。
然而,Sasko也承认虚幻5在某些方面上有优势,因此他们现在的努力可能会在未来得到回报。除此之外,使用虚幻5还意味着要与Epic Games合作,这对于他们来说是件新鲜事,好在Sasko对Epic团队的评价很高。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:赛博朋克2077 Orion专区
《黑神话》登上央视超重磅频道!知名主播xQc等出镜
女子误触电动车充电口受伤:3根金镯被电碎2根
腾讯当家IP新作超长实机演示:制作人直面尖锐弹幕
5060Ti 8GB没人买?曝英伟达限制供货以防"仓库落灰"
《战地六》匹配人机太多?外媒找到解决方案
女子用AI做流浪汉闯入家中照片测试老公 被警方警告