近日,Reddit论坛《星空》版块一篇吐槽游戏赏金猎人机制的帖子引发了不少玩家的讨论。
《星空》中玩家可以选择赏金猎人背景,在浩瀚的太空中追捕星际罪犯,并获得赏金。但玩家对于该机制的主要抱怨是,《星空》中的赏金猎人并不像《荒野大镖客:救赎2》那样丰富多彩,特别是缺乏“即时抓捕”的机制。
玩家认为《星空》赏金猎人只是在做一些基本的打击工作,“找到罪犯,杀死罪犯,获得报酬……”,但是没有强迫目标投降的选项。玩家认为这项机制看起来并不算复杂,不明白开发人员为什么没有考虑。
甚至B社自己15年前的《辐射3》都要比《星空》更全面一些。玩家表示《辐射3》可以让你活捉敌人并强行把他们送到你想去的随意地点。
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