今日(12月15日),知名记者Jason Schreier发文讨论了停止开发的《最后生还者》多人游戏。
Jason Schreier表示顽皮狗似乎做出了正确的选择,他指出在现代游戏史上,有很多原本擅长单机游戏的公司转而开发多人游戏项目,但结果却往往令人失望和遗憾。目前看来,顽皮狗已及时止损不会成为其中的一份子了。
很多玩家认为,顽皮狗在这个项目上浪费的时间和精力有些可惜,但Jason Schreier表示几乎每家大型游戏公司都曾在从未发布的项目上浪费了数年时间,这很正常。
顽皮狗在公告中表示这款即时服务型(GaaS)游戏影响了工作室的资源分配,权衡利弊后,团队决定未来将续致力于自己最擅长的单人叙事游戏开发。
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